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INTRODUÇÃOFotografias são excelentes em realçar os detalhes em uma cena mas não mostram a impressão de profundidade corretamente. Tudo é feito em um plano de duas dimensões. Desde que a fotografia foi inventada, as pessoas têm tentado corrigir isto. Houveram centenas, se não milhares, de patentes de estéreo arquivadas e dispositivos de demonstração construídos. Charles Wheatstone descobriu os princípios da visão estereoscópica em 1838, um ano antes da fotografia ser inventada. 3-D ou imagem estereoscópica, usa duas imagens da mesma cena tiradas de pontos de vista ligeiramente diferentes. Usando um de muitas tecnologias, as imagens são combinadas em sua mente produzindo uma terceira dimensão—profundidade. Efeitos 3D surgem do fato que cada um de seus olhos vê de uma perspectiva ligeiramente diferente. Para demonstrar isto, segure seu dedo a 33cm de seu nariz e feche um olho, então reabra e feche o outro. Seu dedo parecerá saltar de lado a lado. Esta diferença é devido a paralaxe.
AS PRIMEIRAS FOTOGRAFIAS EM ESTÉREOAssim que Henry Fox Talbot e os processos fotográficos de Daguerre foram introduzidos em 1839, as pessoas começaram a fazer imagens em estéreo. Em muitos aspectos, os resultados eram tão bons quanto esses que nós obtemos hoje. O problema era que o processo de fazer as fotografias era caro não haviam visualizadores especiais ou extensamente disponíveis.
A grande inovação veio nos anos 1850s com impressões de albume e visores menos caros inventados por David Brewster, e posteriormente um ainda menos caro, por Oliver Wendall Holmes. Imagens de lugares estranhos e outras cenas de todos os tipos, se tornaram freqüentes em quase qualquer loja antiga embora algumas hoje sejam muito caras, elas estão desaparecendo rapidamente pois colecionadores as compra. Estes cartões estéreo produzidos em massa têm duas impressões montado lado-a-lado em um pedaço de papelão. Eles são inseridos em um visor próprio e você os vê por um ocular em 3D.
FOTOGRAFANDO IMAGENS EM ESTÉREOQuase todas as imagens estéreo começam com um par de fotografias tiradas com alguns centímetros de distancia entre elas. O efeito é para duplicar o espaçamento de nossos olhos que nos dão visão de estéreo. Embora seja possível fotografar um par de imagens de estéreo com uma única máquina fotográfica e lente, não é o modo mais fácil e os resultados são imprevisíveis. É importante que as lentes sejam do mesmo comprimento focal, exatamente paralelas e afastadas por só a distancia necessária, chamada de distância básica de estéreo. Por isto, máquinas fotográficas especiais são normalmente usadas.
Se você não tiver uma máquina fotográfica especial, você pode
experimentar usando a que você tem. (Adaptado da 3D-Web.) 1. Crie uma guia que
o ajude a mover a máquina fotográfica 2.5 polegadas entre cada foto e também
mantenha a lente alinhada de modo paralelo. Basta pegar uma tábua plana e por
uma grade de madeira pequena nela. Quando você deslizar a máquina fotográfica
ao longo da grade da extrema esquerda para a direita, a lente move 2.5 polegadas
exatamente. Você pode somar hardware para montar a base a seu tripé.
3. Use um nivelador para manter o nível da máquina fotográfica entre as fotos. 4. Fixe a máquina fotográfica com um f-stop pequena para obter profundidade de campo máxima. 5. Use a mesma exposição para ambos os quadros. Uma opção alternativa é comprar duas máquinas fotográficas e as amarrar juntas. Você pode querer amarrá-las a uma tábua ou tripé, assim elas não moverão e voc6e deve aprender a apertar ambos os disparadores juntos. O problema com a maioria das máquinas fotográficas estéreo são que elas estão baseadas em tecnologia velha. Realmente não há uma máquina fotográfica 3D moderna de alta qualidade a um preço razoável. Existem empresas pequenas que juntam máquinas fotográficas, assim você pode tirar imagens estéreo usando equipamento moderno com auto-exposição, autofoco e assim por diante. É possível juntar também duas máquinas fotográficas digitais do mesmo modo. Isto evitará a necessidade de escanear as imagens para exibir na Web.
VENDO IMAGENS EM ESTÉREOHá vários métodos que podem ser usados para criar imagens estereoscópicas para exibição em um PC ou página da Web. As imagens mais comuns são:
Pares EstéreoPares estéreos podem ser vistos facilmente com um estereoscópio ou outro visor. Mas com prática, você pode vê-los também sem ajuda de tais dispositivos. Tudo que você tem a fazer é olhar para eles do jeito certo. Quando você vê a informação de profundidade finalmente você "fundiu" as imagens. Ao praticar estas técnicas sem ajuda, de um intervalo se você cansaço no olho ou desconforto. Lembre-se de que nem todo o mundo pode fazer estas técnicas.
Imagens de AnaglyphDu Hauron, um cientista francês patenteou o método de anaglyph de fotografia estereoscópica em 1891. Anaglyphs, como outras tecnologias, usam um par de imagens tiradas de pontos de observação ligeiramente diferentes. Estas duas imagens são então corrigida na cor e sobrepostas ligeiramente tremidas assim uma imagem é compensada ligeiramente para fora da outra. Quando vistas por um par de óculos com lentes coloridas diferentes, a imagem aparece em 3D. Os óculos são normalmente vermelhos e azuis, mas eles também podem ter outras combinações que dependem em como a imagem foi codificada. Normalmente a lente vermelha cobre o olho esquerdo e a lente azul ou verde o olho direito, mas isto pode variar.
Na maioria dos casos as imagens originais são convertidas a imagens em grayscale (tons de cinza) que são codificadas então com cores vermelhas e azuis, que são equilibradas com os óculos vermelho/azuis. Estes às vezes são chamados "puro anaglyphs". Algumas imagens podem ser exibidas em cor totais, mas a maioria não funcionará muito bem.
Óculos de ObturadorUm modo crescentemente popular para ver 3D imagens na tela é o uso de óculos de obturador. Estes óculos têm obturadores de alta velocidade eletrônicos, que abrem e cercam em sincronismo com as imagens no monitor. Cristais líquidos são usados para o obturador porque um sinal eletrônico pode fazer o cristal de transparente a opaco.
Se este processo acontecer rápido o bastante, seu cérebro pensa que está vendo uma verdadeira imagem estereoscópica. Se esta velocidade de obturação não for bastante rápida, você ainda pode ver uma imagem estereoscópica, mas você também pode ver um pouco de tremor.
Óculos de obturador se conectam a seu cartão de vídeo, porta paralelo ou porta serial com cabos ou com um transmissor infra-vermelho sem fios. Há três possibilidades para alternar as imagens exibidas rapidamente enquanto coordenando o obturador dos óculos de LCS. Todas exibem as imagens em alta resolução e cores cheias.
Porque fabricantes de monitores de computador descontinuaram o modo interlaçado nos anos 1980, estes dispositivos requerem drivers especial de dispositivo providos pelo fabricante dos óculos LCD. Também há uma desvantagem em que cada visão de olho esquerda ou direita só é feita de linhas pares ou ímpares. Isto resulta em que só a metade da tela é usada para cada imagem e uma diminuição de 50% em brilho.
Imagens Auto EstéreoO problema com a maioria dos sistemas de visualização 3D são que eles requerem alguma forma de óculos. Porém, há sistemas que os dispensam usando várias técnicas para guiar as imagens direitas e esquerdas ao olho correto. Estas exibições auto estereoscópicas são caras e exibem as imagens em um formato que é espremido lado-a-lado. Um problema grande com estes sistemas é que você só pode ver as imagens de um ângulo específico. A imagem 3D não é vista se você não esta posicionado corretamente. Imagens de PulfrichEstranho como pode soar, se um vídeo é feito com a câmera movendo à esquerda ou à direita, ou se um objeto estiver girando, pode ser visto em 3D. Para fazer assim, você cobre um olho com um filtro escuro e deixa o outro olho descoberto. Este efeito, conhecido como o efeito de Pulfrich era usado para um episódio da série "3rd Rock from the Sun" em maio de 1997. Você pode comprar uma cópia deste episódio em www.3rdrock.com e pode ver isto com uma lente de um par de óculos de sol sobre seu olho direito. Imagens polarizadasUm modo final para exibir pares de imagens é exibi-los na tela um depois do outro com polarizações diferentes. A primeira imagem é exibida com polarização vertical e a segunda com horizontal. Ao usar um par de óculos com polarizações emparelhadas, cada olho só vê a imagem que emparelha sua polarização.
VISORES 3D DA WEBO interesse em estéreo foi determinante num aumento grande aos jogos de computador mas está sendo exibido agora amplamente na Web. Algumas formas de exibição não requerem providência especial, mas outras requerem um plug-in para seu browser ou capacidade de rodar Java. DepthChargeO VRex DepthCharge plug-in lhe permite ver uma variedade de imagens em formato estéreo na Web. O plug-in trabalha em Windows 95/NT, usando a versão 3 ou mais alto do Netscape ou Internet Explorer. Apoia as seguinte tecnologias de visualização:
Quando você está surfando na Web com DepthCharge instalado, você achará
imagens monoscópicas ou "flats" de DepthCharge que você pode ver
como qualquer outra imagem na Web. Quando você apontar a uma destas imagens de
DepthCharge, seu cursor de mouse o tomará a forma de um óculos 3D. (Note que
alguns sites exibem pequenas imagens que você terá que clicar para exibir a
imagem de DepthCharge.) Para exibir a imagem em 3D, basta clicar. Para voltar à
visão normal do browser, clique novamente. Para especificar qual visão para
exibir, clique a imagem com o botão direito do mouse para exibir um menu.
SimWeb3DSimWeb3D é um plug-in Java para seu Windows browser de Web que trabalha com óculos de SimulEyes™. FAZENDO IMAGENS EM 3DAntigamente, fotografias de estéreo eram montadas lado a lado em um cartão ou impressas ligeiramente fora de foco. Hoje, este trabalho pode ser feito no computador usando uma variedade de software. 3D Stereo Image Factory™ por SOFTreatImagens em estéreo 3D podem ser vistas em 3D Stereoscopic Image Factory. Na baixa tecnologia isto inclui visualização grátis como pares lado-a-lado paralelos ou cruzados ou com óculos vermelho/azuis como anaglyphs. No lado da alta tecnologia existem Óculos de Obturador de Cristal Líquido que operam com imagens preparados por interlaçamento, páginas folheadas ou sync doubling. Trabalhe com seu formato 3D favorito e explore todos os outros tipos também. PhotoshopVocê pode criar imagens de anaglyph com Photoshop. 1. Comece com um par de estéreo. 2. Remova o componente vermelho da imagem direita. 3. Remova os componentes verdes e azuis da imagem 4 esquerda. Sobreponha as duas imagens. StereoVRStereoVR lhe permite criar suas próprias imagens estereoscópicas e animações 3D. Inclui um modelador para fazer sua própria malha em 3D, uma biblioteca extensa de objetos, criados a partir do monitor de computador. ESTÉREO VREX IPASUsuários do Stúdio 3D podem fazer estéreo imagens 3D com o módulo plug-in STÉREO da STEREO IPAS. Este software trabalha no Studio Keyframer 3D para posicionar duas máquinas fotográficas automaticamente na sua existente ou nova cena 3D, assim são computadas as imagens esquerda e direita e corrigidas de perspectiva. Você então aplica multiplex a duas imagens com qualquer programa VRex S-MUX. MUX-ITMUX-IT é o programa VRex que combina imagens direitas e esquerdas em uma imagem 3D usando a técnica Spatially Multiplexed Imaging (SMI). Filas de pixels da imagem esquerda são intercaladas com filas de pixel da imagem direita para produzir uma única imagem estéreo para exibição pelo sistema ótico µPol patenteado. S-MUXO software de multiplexing de estéreo mais popular de VRex é o S-MUX que provê uma interface familiar para selecionar facilmente e multiplexar seus gráficos em Imagens Spatially Multiplexed (SMI) para serem vistos em qualquer sistema 3D VRex de exibição. Basta clicar nos gráficos para sua perspectiva de visão esquerda e direita, clique no ícone do Multiplex e você concluirá! Para aplicações de gráficos especiais em 3D, você apreciará a gama variada de características do S-MUX, inclusive a edição em tempo real, ajuste de paralaxe, escala de imagem, modo de animação de grupo e mais. Disponível para DOS, Windows e Macintosh. PANORAMAS EM ESTÉREOO melhor de todos os mundos são panoramas estereoscópicos. Existem algumas ferramentas para capturar esta imagens.
Ao montar duas câmeras lado-a-lado conforme você tira uma série de quadros para um panorama, você captura uma série de pares estéreo. Costurando eles junto (de cada máquina fotográfica) no próprio panorama, você cria um par de estéreo panorâmico.
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